Vulkan run time libraries là cái gì? có xóa được không?

Hầu hết mọi người đều cẩn thận với những phần mềm họ không cài đặt nhưng lại xuất hiện trên máy tính. Vì nó có thể là phần mềm độc hại hoặc chí ít sẽ chiếm một phần dùng lượng bộ nhớ và thậm chí chiếm cả dung lượng RAM, CPU. Một trong những phần mềm thường có trên máy tính mà chắc chắn bạn không cài nó là Vulkan Run Time Libraries. Vậy Vulkan run time libraries là cái gì? có xóa được không? Cùng wikihoidap.org tìm hiểu nhé

Vulkan run time libraries là cái gì? có xóa được không?

Bài viết dưới đây sẽ giúp bạn tìm hiểu Vulkan Run Time Libraries là phần mềm gì? Hay Vulkan runtime libraries windows 10 là gì?

Vulkan là gì?

Trước khi tìm hiểu Vulkan Run Time Libraries là gì thì chúng ta cần hiểu rõ về Vulkan.

Vulkan tương tự như các API đồ họa cũ hơn, chẳng hạn như Open Graphics Library (OpenGL) và DirectX của Microsoft. Tuy nhiên, các nhà phát triển của Vulkan đã xây dựng nó để mang lại hiệu suất tốt hơn và sử dụng cân bằng CPU và GPU.

Vulkan được xây dựng dựa trên sức mạnh của CPU hiện nay với nhiều nhân và nhiều lõi. Khi OpenGL và DirectX mới ra đời, các máy tính không mạnh như hiện nay, máy tính khi đó chỉ sử dụng các CPU đơn nhân với dung lượng RAM thấp. Vulkan hiệu quả hơn trên các bộ vi xử lý đa nhân mạnh mẽ.

Ngoài ra, Vulkan là một API đa nền tảng. Trong khi DirectX chỉ hoạt động trên Windows và Xbox, Vulkan còn có thể hoạt động trên trên Android và Linux. Vulkan là một tiêu chuẩn mới cho các game 3D mới nhất. Nhưng điều đó không có nghĩa là các API cũ hơn không còn cần thiết. Nhiều trò chơi vẫn sử dụng các API cũ và nó vẫn được các nhà sản xuất hỗ trợ.

Vulkan là gì?

Vulkan runtime libraries là gì?

Vulkan Run Time Libraries về cơ bản là một tiêu chuẩn đồ họa mới được cung cấp bởi Khronos Group Inc. Cụ thể hơn, nó là một API đồ họa 3D và được cho là kế thừa của tiêu chuẩn OpenGL. Vì vậy, trong điều kiện đơn giản, nó giống như OpenGL hoặc DirectX được sử dụng để chơi game và hiệu suất 3D tốt hơn. Cũng giống như DirectX 12 mới là tiêu chuẩn đồ họa mới nhất để chơi game, Vulkan là phiên bản OpenGL mới nhất.

Cách kiểm tra máy tính đã cài Vulkan Run Time Libraries chưa?

Bạn có thể dễ dàng kiểm tra máy tính của mình có cài đặt Vulkan chưa theo cách sau:

Trên Windows 10, mở Cài đặt và sau đó chọn mục Apps. Trên tab Apps and Features, sử dụng hộp tìm kiếm để tìm Vulkan. Nếu bạn thấy Vulkan Run Time Libraries, máy tính của bạn đã cài nó.

Trên Windows 7, hãy truy cập Control Panel -> Programs and Features. Cuộn xuống để tìm Vulkan Run Time Libraries ở gần cuối cùng.

Vulkan runtime libraries là gì?

Tại sao Vulkan runtime libraries được cài đặt tự động?

Khi bạn cài đặt các trình điều khiển NVidia hoặc Steam hoặc bất kỳ chương trình nào khác yêu cầu Vulkan Run Time Libraries, nó sẽ tự động cài đặt chúng. Hầu hết các chương trình này không có tùy chọn không cài đặt Vulkan ngay cả khi bạn chọn cài đặt tùy chỉnh. Một số chương trình có thể yêu cầu sự cho phép trong khi một số có thể không và bạn thậm chí sẽ không thể nhận thấy những cài đặt này. Tuy nhiên không có nghĩa nó là một phần mềm độc hại hay là mối đe dọa cho máy tính của bạn.

Vì vậy, bạn không phải lo lắng về bất cứ điều gì nếu bạn thấy Vulkan Run Time Libraries cài đặt trên hệ thống của bạn.

Tôi có nên xóa Vulkan runtime libraries không?

Nếu máy tính của bạn có cài đặt Vulkan, khả năng cao là bạn đang sử dụng một card đồ họa rời. Bởi vì nó chỉ cài đặt với các driver card đồ hoạ mới nhất. Máy tính của bạn thường sẽ không được cài Vulkan nếu bạn chỉ sử dụng các tác vụ cơ bản với card đồ họa onboard.

Bạn nên để lại Vulkan trên máy tính của mình. Vì nó là API đồ họa mới nhất, bạn sẽ không thể chạy các trò chơi mới nếu bạn xóa nó. Ngoài ra, không có cách nào để cài đặt một bản sao độc lập của Thư viện thời gian chạy Vulkan. Nếu bạn gỡ cài đặt chúng và quyết định bạn muốn cài đặt lại chúng sau này, bạn cũng sẽ phải cài đặt lại driver cho card đồ họa của mình.

Có Vulkan trên máy tính sẽ không làm ảnh hưởng tới hệ thống. Nó chiếm ít dung lượng, hoạt động chiếm ít tài nguyên và chắc chắn chỉ có lợi chứ không có hại.

Đã bao giờ bạn bỗng nhiên phát hiện ra một phần mềm lạ được cài trên máy tính của bạn trong Programs and Features chưa? Thực tế là các chương trình này tự động cài đặt mà không cần bất kỳ sự cho phép nào từ người dùng. Và một trong các chương trình đó có tên là Vulkan Run Time Libraries. Vì vậy chắc hẳn rất nhiều bạn lo lắng về các vấn đề bảo mật và mục đích của Vulkan Run Time Libraries. Bài viết dưới đây của chúng tôi hy vọng sẽ giúp các bạn giải đáp được thắc mắc trên.

Vulkan Run Time Libraries là gì?

Vulkan Run Time Libraries là một API (giao diện lập trình ứng dụng) được sử dụng cho đồ họa máy tính. Một API đơn giản chỉ là một tập hợp các công cụ mà các lập trình viên có thể sử dụng để xây dựng các ứng dụng mới và các trò chơi.

Vulkan Run Time Libraries là gì?

Những lợi ích của Vulkan là gì ?

Trên thực tế Vulkan mang lại rất nhiều lợi ích nhưng những người dùng thông thường khó mà hiểu hết được vì Vulkan là nền tảng dành cho lập trình viên. Để đơn giản hóa vấn đề mình sẻ chỉ ra 3 lợi ích cơ bản nhất của Vulkan cho các bạn dể hiểu như sau:

  • Giảm tải cho bộ xử lý, nhờ đó giúp CPU thực thi tác vụ mượt mà hơn

  • Tăng sức mạnh đồ họa (dĩ nhiên) nhưng còn làm tăng tổng thể hiệu suất máy

  • Giúp cho việc chuyển game từ nền tảng này sang nền tảng khác dễ dàng hơn, ví dụ từ Windows sang Androi

Máy tính của bạn được cài đặt Vulkan khi nào?

Khi bạn cài đặt các driver đồ họa mới nhất cho card màn hình của bạn Vulkan Run Time Libraries sẽ được cài đặt cùng với nó. Cả hai card đồ họa NVIDIA và AMD đều hỗ trợ Vulkan trong driver.

Vulkan được phát hành vào đầu năm 2016, card đồ họa cũ hơn có thể không hỗ trợ.

Doom và dotA 2 là những game hỗ trợ Vulkan. Ngoài ra Unity cũng hỗ trợ Vulkan nên có thể trong tương lai sẽ có nhiều trò chơi hỗ trợ nó hơn nữa.

Khả năng tương thích của Vulkan với các loại chip trên thị trường hiện nay

Khả năng tương thích của Vulkan với các loại chip trên thị trường hiện nay

1.Với Samsung Exynos

SoC được sản xuất bởi Samsung hiện đang hỗ trợ phiên bản 1.0 của Vulkan và đã được xác nhận bằng Galaxy S7 cùng S7 Edge. Nhưng điều mà mọi người mong chờ đó là Vulkan củng được hổ trợ trên Note 5, Galaxy S6, S6 Edge thậm chí là các thiết bị cũ hơn như Note 4.

2.Với Adreno của Qualcomm (chip Snapdragon)

Như chúng ta đã biết Qualcomm đã sản xuất ra con chip có khả năng tương thích tốt với nền tảng đồ họa Vulkan : Snapdragon 820, sở hữu nhân đồ họa GPU Adreno 530 đây là một trong những con chip mạnh nhất trên samartphone tính thời điểm này. Ngoài ra Qualcomm còn khẳng định rằng Vulkan cũng sẽ tương thích với các GPU A4xxx và A5xxx.

3.Với công nghệ thực tế ảo PowerVR

Cho tới thời điểm hiện nay chưa có một minh chứng thực tế nào chứng tỏ công nghệ này tương thích với nền tảng Vulkan. Nhưng bạn cần phải biết được là công nghệ thực tế ảo PowerVR đã được xác nhận tương thích một cách hoàn hảo với Vulkan, chỉ là vấn đề thời gian cho đến khi chúng ta được thấy một danh sách hỗ trợ chính thức.

4.Với Mali Txx ARM

Khả năng tương thích của nền tảng Vulkan với Mali Txx ARM vẫn chưa được rỏ hy vọng răng trong tương lai không xa chúng ta sẻ có những bằng chứng chứng tỏ nền tảng Vulkan củng tương thích tốt với Mali Txx ARM

5.Về Intel và nVidia?

Hiện tại 2 ông lớn Intel và nVidia vẫn đang còn bỏ ngỏ về khả năng tương thích với Vulkan.

Vulkan sẻ phát triển thế nào trong tương lai ?

Hiện tại Vulkan chưa thực sự hoàn thiện bộ API của mình, đây có thể là một điểm yếu mà DirectX 12 có thể khai thác kịp thời.

Tuy nhiên Vulkan đã ra mắt bộ SDK dành cho các nhà phát triển từ tháng 2 năm nay. Từ đó đến giờ số game và công cụ làm game hỗ trợ Vulkan ngày một tăng.

Chỉ mới gần đây, Vulkan đã chứng tỏ được bản lĩnh của mình trên Dota 2. Kết quả hiệu năng ban đầu đã được công bố.